quarta-feira, 9 de setembro de 2009

me perdoi


Se perdão tenho mesmo que pedir Pedirei unicamente a você
Esse perdão tenho muito que sentirPorque se trata do meu bem querer Peço perdão por ter lhe amado tanto E desse amor nunca a você falei
Os amigos de tudo sabiam, contanto, Que silêncio fizessem e com esse silêncio contei Nunca me atreveria a lhe expressar Esse amor, de tão proibido que era Mas agora já posso com singeleza falar Dessa paixão que tanto me atormentou...
Pudera! Não se magoe comigo por istoPois foi o pudor que me impediu De comentar algo com você nesse sentido E considere...meu coração quase partiu!
Valeu a pena esperar mesmo assim, contudo, Pois agora você é para sempre meu tudo

hitoria de todo res 1,2.3


Resident Evil é baseado no jogo Sweet Home,[2] o qual é baseado no filme japonês, スイートホーム (Suiito houmu). Sweet Home foi lançado apenas no Japão em 1989 para o Famicom (Nintendo Entertainment System). Resident Evil herdou muitos dos elementos Sweet Home incluindo a mansão, os quebra-cabeças e até a tela de carregamento na forma de uma porta que se abre. Enquanto os jogos iniciais da série foram anunciados no mercado asiáticos e ocidentais sob o título “Biohazard”, a ramificação americana da Capcom mudou o título para Resident Evil alguns meses antes do lançamento. Apesar de nenhum motivo oficial para mudança ter sido divulgado, é dito que o motivo para a troca foi referente à uma quebra de patente (provavelmente pelo fato do nome Biohazard nos EUA pertencer a uma banda).Alguns fãs acreditam que o nome ocidental também veio de Sweet Home, porque em um ponto desse jogo os personagens se referem ao local como “The house of residing evil.” (“A casa onde o mal reside”).A maioria dos jogos da série são na perspectiva em 3ª pessoa, vendo os personagens por cima enquanto eles se movem por cenários pré-renderizados. Apesar de Resident Evil ter sido um dos primeiros jogos a usar este estilo de jogo nos consoles, a técnica foi primeiramente usada na série de jogos para PC Alone in the Dark que também é citado como o primeiro jogo do gênero survival-horror. Esses cenários estáticos agradaram muito os fãns, apesar de Code: Veronica, e mais recentemente Resident Evil 4 terem apresentados cenários em tempo real.Alguns dos jogos permitem ao jogador escolher de um a dois personagens, os quais afetarão em que partes da história serão revelados segredos adicionais, pequenas missões, armas e finais destraváveis após completar o jogo com ambos personagens.A série Resident Evil é controversa quanto ao uso de violência, mutilações e sangue, que são vistos por todo jogo, do começo ao fim. Cada jogo começa por uma mensagem avisando que “Este jogo contêm cenas de violência explícita e mutilações” ("This game contains scenes of explicit violence and gore”). Deve ser notado que a violência no jogo, diferente da série Grand Theft Auto, é praticamente exclusiva com os zumbis e mutantes não humanos, e apenas duas vezes o jogados teve que lutar e matar outro ser humano (os quais em geral eram vilões). De qualquer modo, os personagens controlados pelo jogador são humanos e suas mortes são bem detalhadas – especialmente no Resident Evil 4, onde o personagem principal pode ser decapitado, partido ao meio, etc. A tela de Game Over também acrescenta a isso as palavras “You Died” ou “You Are Dead” (“Você Morreu” ou “Você está morto”) em uma fonte de sangue.Além disso, controvérsias apareceram das negociações da Capcom com a Nintendo para tornar o título Resident Evil exclusivo do GameCube[3], ao menos da história principal, após vários anos lançando o jogo para o PlayStation e os adaptando para outras plataformas.HistóriaInfo Aviso: Este artigo ou seção contém revelações sobre o enredo (spoilers).O enredo de Resident Evil original gira em torno de uma série de casos de homicídio envolvendo canibalismo ocorridos em Arklay Mountaim (Montanhas Arklay), ao norte da ficcional Raccoon City em 1998. O S.T.A.R.S (Special Tactics And Rescue Squad, em português Esquadrão Tático de Armas e Resgate Especial) é designado para investigar a fonte de tais assassinatos. O primeiro grupo enviado é o Bravo Team. Após fazerem uma aterrisagem forçada na floresta por problemas técnicos, o Bravo Team começa a procurar evidências para serem usadas em investigações. Rebecca Chambers, a mais nova do grupo, encontra uma pasta num carro policial aparentemente atacado por alguém e descobre que o carro levava um assassino perigoso, o ex-tenente Billy Coen que estava sendo transportado para ser executado. Logo o tomam como suspeito dos crimes e se dividem a sua busca.Quando o Bravo Team perde contato com a base e desaparece misteriosamente, o Alpha Team é enviado em uma missão de resgate. Após serem atacados, eles acabam indo parar em uma mansão aparentemente abandonada, onde o grupo se depara com zumbis e outras criaturas, levando-os a descobrir os cadáveres de seus companheiros na casa. Ainda descobrem que a mansão é na verdade uma fachada de um laboratório secreto pertencente a multinacional farmacêutica Umbrella Corporation, e as criaturas são o resultado de experiências com um vírus geneticamente modificado chamado T-Virus. Eventualmente, das duas equipes S.T.A.R.S (Alpha e Bravo), apenas seis membros sobreviveram ao incidente (entre eles Jill Valentine, Chris Redfield,Barry Burton, Rebecca Chambers, Brad Vickers e Albert Wesker, tendo este último traído a sua equipe) e a mansão foi pelos ares, assim eliminando qualquer evidência dos fatos lá ocorridos.Dois meses após o incidente na mansão, com os S.T.A.R.S. incapazes de convencer as pessoas dos experimentos horrendos da Umbrella Corporation, os sobreviventes decidem viajar para a Europa até a matriz da empresa Umbrella e eles mesmos acabarem com ela. Enquanto isso, a companhia continua seus experimentos em um laboratório subterrâneo em Raccoon City.Com um novo vírus desenvolvido, seu criador (William Birkin) tenta fugir para que seu G-Virus não seja usado da mesma forma que anteriormente pela Umbrella Corporation. A empresa manda seus mercenários a fim de recuperar seu investimento e com essa tentativa frustrada, o vírus acaba se alastrando pelo esgoto da cidade por meio de ratos e Birkin, que havia levado uma saraivada de balas, injeta em si mesmo seu vírus a fim de continuar vivo, mas transforma-se num monstro. A maior parte da população da cidade se transforma em zumbis, deixando apenas alguns sobreviventes tentando achar um modo de escapar da cidade com vida.Leon S. Kennedy inicia seu primeiro dia como policial da R.P.D (Racoon Police Department) em Raccoon City. Ao dirigir-se para a cidade, encontra esta completamente deserta. Claire Redfield também se dirige para lá, à procura de seu irmão, Chris Redfield, que não deu mais notícias. Ambos conseguem juntos destruir o laboratório subterrâneo da Umbrella e escapar através da linha de metrô. Após, tomam caminhos separados: Claire sai para a Europa em busca de seu irmão e Leon se envolve em diferentes agências anti-Umbrella, para proteger sherry birkin, que é ameaçada por saber demais dos incidentes envolvendo a umbrella e seus familiares. Por fim, o herói de RE2 vira agente do governo.Nesse mesmo período, Jill Valentine, sobrevivente da mansão, volta à cidade, descobre que ela foi invadida pelos zumbis e decide fugir antes que seja tarde demais. Ela conhece o sul americano Carlos Oliveira, líder de um esquadrão especial destacado pela Umbrella para salvar os sobreviventes, o que não passa de uma fachada para a multinacional sair isenta de culpa e também para enviar Nemesis, a fim de eliminar os últimos membros do S.T.A.R.S. Nemesis mata o outro sobrevivente do S.T.A.R.S na cidade, Brad Vickers, e passa a perseguir Jill. Após Nemesis ter vários encontros com Jill, ele acaba sendo destruído por uma máquina experimental que usava ondas de som extremamente concentradas que dissolviam tudo em sua frente. Jill e Carlos salvam-se num helicóptero que os leva para fora de Raccoon City, momentos antes desta ser vaporizada por uma ogiva termo-nuclear usada como medida do governo dos Estados Unidos para conter a epidemia.Pouco após a destruição da cidade, Claire segue à procura de seu irmão, agora temendo que a Umbrella o tenha capturado. Ela invade a sede da empresa em Paris, mas acaba presa e enviada para a Ilha Rockfort, propriedade da Umbrella e lar dos irmãos Alfred e Alexia Ashford, netos de um dos fundadores da Umbrella, Edward Ashford. Na ilha, agora também infestada de zumbis e experiências genéticas, ela descobre a existência de um vírus mais potente, chamado T-Veronica e mais segredos da origem dos experimentos. Por fim, encontra seu irmão Chris e consegue escapar da ilha.Após a resolução de várias investigações o governo dos Estados Unidos da América decide encerrar a Umbrella Corporation, a qual é desativada permanentemente.Seis anos se passam desde os acontecimentos em Arklay Forrest e em Raccoon City em 1998, e Leon S. Kennedy se tornou um agente especial sob a jurisdição do Presidente dos Estados Unidos. Leon encontra-se na Espanha com a missão de resgatar Ashley Graham, a filha do presidente, que foi raptada por um grupo terrorista desconhecido. Cedo, Leon descobre que este grupo chamado "Los Illuminados" é na verdade um culto religioso, que utiliza um tipo de parasitas antigos conhecidos como Las Plagas (As Pragas) para transformar suas vítimas em psicopatas controlados mentalmente, chamados de "Ganados". A fim de evitar um novo desastre, Leon tenta apanhar a amostra com o parasita original e destruí-la. No desenrolar da história, Leon depara-se com um cientista chamado Luis Sera, que tenta sozinho destruir os planos do grupo "Los Illuminados". Tal grupo é liderado pelo Chefe Bitores Mendez, por Ramon Salazar e pelo misterioso Osmund Saddler, que tem um grande interesse nos acontecimentos de Raccoon City. Durante seus confrontos com "Los Illuminados" Leon reencontra Ada Wong, a quem conhecera durante sua luta para destruir o laboratório subterrâneo da Umbrella em Raccoon City. Sua surpresa é grande, já que pensava que Ada não havia sobrevivido à destruição. Mas ela não só sobreviveu como está trabalhando em associação com Albert Wesker, que pretende usar o parasita Las Plagas para restaurar a Umbrella Corporation. Ao final Ada consegue fugir levando a amostra do parasita para Wesker.No próximo jogo da série, Resident Evil 5, o protagonista será Chris Redfield, que aparentemente terá que enfrentar novas pessoas infectadas pelos Las Plagas e o T-Vírus, mas desta vez na África. O responsável por isso é nada menos que Albert Wesker, que possui ambas as amostras.JogosSérie PrincipalAté 2006 , foram lançados seis jogos da série principal, com um sétimo atualmente em desenvolvimento. Esse número exclui as numerosas edições atualizadas, adaptações e remakes de cada título.Os primeiros três jogos: (Resident Evil, Resident Evil 2 e Resident Evil 3: Nemesis) todos lançados para PlayStation. O primeiro jogo foi adaptado para o Sega Saturn e mais recentemente para o Nintendo DS (Sob o título "Resident Evil: Deadly Silence"), enquanto ambos Resident Evil 2 (o único R.E. para Nintendo 64) e Resident Evil 3 foram lançados para o Sega Dreamcast e Nintendo GameCube. Todos os três foram adaptados para PC. Algumas dessas adaptações adicionam conteúdo exclusivo e características não presentes nos originais. A série completou sua sexta geração com Resident Evil Code: Veronica para Sega Dreamcast. Code: Veronica foi depois adaptado para PlayStation 2 (e depois para Game Cube) na forma de uma versão atualizada chamada Resident Evil Code: Veronica X.Depois de Code: Veronica, o criador da série, Shinji Mikami, teve a controversa idéia de focar-se no Nintendo Game Cube exclusivamente. Isso significou que o prólogo Resident Evil 0, o remake do Resident Evil original Resident Evil (com novos gráficos e algumas novas locações) e Resident Evil 4 eram jogos exclusivos do Game Cube, apesar da Capcom depois adaptar Resident Evil 4 para o PlayStation 2 e uma adaptação do título para PC já foi lançada. [4]Em contraste com o contrato de exclusividade entre a Capcom e a Nintendo, o produtor executivo Keiji Inafune comentou que a Capcom deseja que a série continue sob a forma multi-plataforma, e espera que as duas versões do game sejam lançadas simultaneamente.[5] Um novo título, entitulado Resident Evil: Umbrella Chronicles, está sendo desenvolvido para lançamento exclusivo no Nintendo Wii,[6] além de ter sido lançado o sítio oficial de uma edição especial de Resident Evil 4 para o console, junto com o lançamento de uma página oficial para Umbrella Chronicles.[7]Uma adaptação melhorada do Resident Evil original para portátil (chamada Deadly Silence) foi lançada para Nintendo DS para comemorar o aniversário de 10 anos da série. O jogo aproveita as capacidades únicas da tela sensível do Nintendo DS (e em uma parte, do microfone embutido). Os usos para a tela sensível incluem as seqüências de luta com facas, na qual os jogadores usam a tela sensível para atacar os inimigos, e alguns puzzles novos ou modificados que façam uso dela. O microfone é usado para reanimar companheiros por respiração "boca-a-boca" , quando ele é assoprado. Entre outras vantagens o jogo inclui um mapa fixo, no qual o jogador pode ver além do mapa, sua munição e seu sangue (baseado nas cores do fundo) sempre, e sua faca está sempre equipada (gatilho esquerdo).O próximo jogo da série principal da franquia será Resident Evil 5, que será lançado para os consoles da nova geração PlayStation 3 e Xbox 360.Os jogos lançados, junto com a data de lançamento, são os seguintes:Título Ano Plataformas ResumoResident Evil 1996 PlayStation, PC, Sega Saturn, GameCube (remake), Nintendo DS Retrata o Incidente da Mansão, com a descoberta dos experimentos da Umbrella Corporation pelos S.T.A.R.SResident Evil 2 1998 PlayStation, Game.com, PC, Dreamcast, N64, GameCube Mostra a epidemia tomando conta de Raccoon City e a luta de seus poucos habitantes vivos para escapar.Resident Evil 3 1999 PlayStation, PC, Dreamcast, GameCube Premissa similar a de Resident Evil 2, se passa na mesma época e mostra a fuga de Jill Valentine, sobrevivente do Incidente da Mansão e a subseqüente destruição de Raccoon City.Resident Evil Code: Veronica X 2000 Dreamcast, PlayStation 2, GameCube Apresenta os esforços dos sobreviventes dos jogos anteriores de expor a Umbrella Corporation e sabotar suas operações.Resident Evil 0 2002 GameCube Explora as operações do Bravo Team nas Montanhas Arklay, as causas da epidemia do vírus e os antecedentes fatos e ações que levaram ao Incidente da Mansão.Resident Evil 4 2005 GameCube, PlayStation 2, PC, Wii Mostra o fim da Umbrella Corporation e uma nova ameaça na forma de um culto fanático que utiliza os parasitas Las Plagas como método de dominação mental.Resident Evil: Umbrella Chronicles 2007 Wii Resumirá os 4 primeiros jogos, utilizando as potencialidades exclusivas do Wii e narrará parte da história principal entre Resident Evil Code: Veronica e Resident Evil 4.Resident Evil 5 2010 PlayStation 3, Xbox 360 Pouca informação foi revelada, mas pretende ser uma continuação da história do Resident Evil 4.O que se sabe até agora é que o jogo se passará provavelmente na Africa, e contará com Chris Redfield como protagonista.Série Gun SurvivorEstes são jogos relatados a Resident Evil que foram lançados pela Capcom como parte da série Gun Survivor no Japão. O estilo de jogo na série Gun Survivor é diferente dos jogos da série principal, nele a ação se dá na perspectiva de 1ª pessoa, na qual o jogador pode usar uma light gun (GunCon da Namco) além do controle (apesar desta característica ter sido inicialmente tirada do lançamento americano de Survivor). Note que o terceiro título de Gun Survivor (Dino Stalker) não é ligado a série Resident Evil , sendo baseado na série Dino Crisis.Enquanto Gun Survivor não faz parte da série principal, alguns fãns consideram o jogo como sendo, devido ao Survivor original se passar em Resident Evil 0 (Sheena Island, local onde Survivor se passa, é dito como fonte da epidemia do G-Virus) e pelo fato do escritor da Flagship Noboru Sugimura (quem criou os cenários para Resident Evil 2, Code: Veronica e Resident Evil 0), também trabalhar na série Gun Survivor Os títulos são:* Biohazard: Gun Survivor (Resident Evil: Survivor) (2000) — PlayStation, PC (Apenas Ásia)* Gun Survivor 2: Biohazard Code: Veronica (Resident Evil Survivor 2 - Code: Veronica) (2001) — Arcade, PlayStation 2 (Japão)* Gun Survivor 3: Dino Crisis (Dino Stalker) (2002) — PlayStation 2* Gun Survivor 4: Biohazard — Heroes Never Die (Resident Evil: Dead Aim) (2003) — PlayStation 2Até agora, todos os jogos Gun Survivor tiveram péssimas críticas [8], mas que melhoram a cada título lançado. A série alcançou algo como um status cult – de certa forma respeitado, pela Capcom ter tentado criar algo novo usando tanto a Light Gun quanto a série em geral, mas declaradamente problemático, com controles ruins e gráficos inferiores.Série OutbreakApesar do contrato de exclusividade (por enquanto) com a Nintendo, a Capcom cuidou de lançar um título on-line da série Resident Evil, chamado Resident Evil Outbreak para o PlayStation 2.Localizado entre Resident Evil 2 e3, Outbreak permite ao jogador ver o ocorrido pela epidemia do T-Virus em Raccoon city pela perspectiva de outros personagens. O título foi seguido pela seqüência chamada Resident Evil Outbreak: File #2.Pela natureza única dos dois primeiros jogos, existem rumores que um terceiro título Outbreak está em produção, por personagens e dados terem sido descobertos nos games anteriores através de cheat. Apesar disto, nenhum plano de dar seqüência a série Outbreak foi oficialmente anunciada.* Resident Evil Outbreak (2003)* Resident Evil Outbreak: File #2 (2004)Outros TítulosEm 2001, a Capcom lançou um título para Game Boy Color chamado Resident Evil Gaiden. O jogo não foi desenvolvido internamente por nenhum estúdio da Capcom, mas por uma desenvolvedora britânica chamada M4 Limited, apesar do criador da série Shinji Mikami supervisionar o desenvolvimento do jogo e Hiroki Kato, diretor de Code: Veronica , escrever a história. O jogo era um RPG mostrando uma visão geral para exploração e em primeira pessoa para batalhas. Mostrando os eventos ocorridos após Code: Veronica, Gaiden põe Barry Burton e Leon S. Kennedy investigando um cruzeiro (Starlight) infestado com armas bio-orgânicas enquanto trabalham para uma organização anti-Umbrella. Este jogo não é considerado canônico devido ao final trágico, em que Leon se infecta com uma doença desconhecida. Apesar desta doença nunca ter sido explorada nos games posteriores, quando Resident Evil 4 estava em desenvolvimento, Gaiden dá uma explicação ao porque de Leon, protagonista de ambos os jogos, estar com uma doença desconhecida em RE4 -- uma infecção causada pelo ataque de um mostro em Gaiden. Quando RE4 foi lançado, no entanto, foi revelado que a doença de Leon está relacionada a eventos dentro de RE4 e não ligados a infecções em games anteriores.

a historia do res 5


“A principal razão pela qual escolhemos a Africa como ambiente para RE5 é na verdade de uma pista que veio em Resident Evil: Code Veronica, onde foi revelado que a Africa foi a origem para o virus Progenitor que é o “pai” de todos os vírus que aparecem na série” disse ele.
“Faz 10 anos desde os eventos de RE1. Uma dica que podemos dar é q Chris não é mais membro do S.T.A.R.S e que o próprio time como organização está acabado. Você pode ver uma marca no seu braço e ele fala sobre a nova organanização que ele é membro. Quem é esta organização e o que eles planejam, isso será outro elemento importante da história.”
Takeuchi também falou sobre o papel da corporação Umbrella no game, além das explicações sobre o que aconteceu á organização nos últimos anos.
“Certamente será uma parte muito importante do game, responder estas questões.”
“Em termos de linha de tempo o jogo se passa logo depois de Resident Evil 4 e durante o curso do jogo você saberá exatamente o que aconteceu com a Umbrella e certamente para onde a história irá seguir a partir de agora nas novas continuações da série.”
São sem dúvidas declarações que apontam que o jogo será mais fiel as raízes da série e terá uma história mais interessante que a bagunça de Resident Evil 4. Definitivamente estou ainda mais excitado com RE5.

Setor de agroenergia brasileiro tem boas perspectivas no mercado externo

Fala o setor de agroenergia tem crescido de forma intensa no Brasil, afirmou, nesta manhã, o diretor de Cana-de-Açúcar e Agroenergia, do Ministério da Agricultura, Pecuária e Abastecimento Mapa Alexandre Strapasson. Na ultima safra de cana-de-açúcar, foram instaladas 30 usinas no País
com a ultrapação do Strapasson o mercado interno ainda é o grande consumidor do etanol
nacional, mas há boas perspectivas para o mercado externo. A produção de 90% dos carros nacionais, como flex fuel, consolida e fortalece o mercado interno. Ao mesmo tempo, temos bons entendimentos com países, como Estados Unidos China e Japão para ampliar a exportação do etanol brasileiro.
O diretor enfatizou, ainda, a parceira entre Brasil e países da África e do leste asiático para incentivar a produção de biocombustíveis. Strapasson reforçou que essas são nações com vocação agrícola e onde a produção de combustível limpo contribui para o equilíbrio do balanço energético no planeta.

feito dia09/09/09

terça-feira, 8 de setembro de 2009

como eu amo alguem poesias


PAIXÃO
SE FOR UM FEITIÇOÉ INTENSOÉ FEITO DE TERNURADE LOUCURADE DESEJODO TEU BEIJOQUE TARDAUM DIA VIRÁSE FOR FEITIÇONÃO HAVERÁ NO MUNDONADA O QUEBRARENTÃO TE CONTOUM SEGREDOÉ FEITIÇOESTOU ENFEITIÇADAPELO TEU OLHAR
eu amo essa pessoa mais que minha vida

como plantar Pau-Brasil

As sementes de Pau-brasil não apresentam dormência, isso significa que não há necessidade de tratamento especial para que germinem, mas se você deixar em água fria por 24 horas elas começarão a germinar mais depressa. Pode plantar direto na terra (enterradas a 1cm mais ou menos) ou em algum substrato, como vermiculita, e depois plantar as mudas na terra. O ideal é plantar as mudas em local com um pouco de sombra, não ao sol direto. Elas demoram muito para crescer. Com dois anos a árvore deverá estar com mais ou menos 2,5 metros.

IDEIA SUJERIDA INAYRAN DA LAM DE SALGADO

como criar pato
















PATO Fácil e baratoA ave é rústica, não há necessidade de equipamentos especiais, o tempo de retorno é curto e pode-se dobrar o investimento em um ano


Texto João Mathias
Os patos não exigem muito espaço, acomodam-se tanto em lugares secos quanto úmidos, comem qualquer tipo de alimento e dificilmente ficam doentes. Quem tem experiência na atividade diz que em um ano é possível conseguir o retorno dobrado do investimento inicial.
Saborosa, a carne de pato tem oferta menor que a demanda e os ovos são nutritivos, fortificantes e ricos em proteínas, atributos valorizados no mercado interno.
As penas também são produto de consumo, indicadas para produtores de larga escala. Empresas de confecção demandam grandes volumes para preencher edredons e travesseiros, junto com plumas de outras aves. O pato não é monogâmico e chega a acasalar com até quatro fêmeas, que se reproduzem entre sete e oito meses de idade. Elas botam, em média, quatro vezes ao ano e são capazes de chocar 15 ovos por vez, dos quais cerca de 80% chegam à eclosão. Nascem aproximadamente 50 patinhos por ano.
O ambiente aquático é o mais propício para a fecundação. É oportuno planejar um pequeno lago ou tanque com água nas instalações do cativeiro, para o bem-estar dos animais. O espaço para a criação deve ser cercado com duas paredes de tijolos ou madeiras - para quebrar o vento - e duas de tela de arame, de maneira que a dupla de muros iguais fique interligada. Dentro, construa um abrigo para colocar o ninho e proteger as aves do sol muito quente e da chuva forte.

RecomendaçõesTexto João Mathias
Apesar das facilidades da criação dessas aves, o período de choca é o mais demorado em relação a outras espécies. Os patinhos levam cerca de 32 dias para quebrar e sair da casca do ovo. Um cuidado importante que se deve ter no início de vida dos filhotes é evitar o acesso ao ambiente aquático.
Nos primeiros 15 dias, a escassa camada de penugem que cobre a pele não é impermeável. Porém, já podem beber água e comer ração de crescimento após um dia de vida.
Os machos se desenvolvem mais rápidos do que as fêmeas e chegam a atingir o dobro do peso delas na fase adulta, com variação de três quilos a 3,5 quilos. O pato da raça gigante alemão consegue somar quatro quilos em 100 dias, enquanto a pata engorda 2,5 quilos no mesmo período.
A alimentação é diversificada. Além de ração balanceada, que colabora para o desenvolvimento, verduras e hortaliças complementam as refeições diárias. É recomendada ração de engorda às aves destinadas a abate e postura, na fase adulta, para aumentar a produção de ovos.
A consistência da carne de pato depende do período em que a ave é abatida. Ela é mais saborosa, macia e menos fibrosa se o abate ocorrer entre os primeiros 100 e 120 dias de vida, fase que o pato já cruza as asas.

Aparar uma das asas uma vez por ano é a recomendação dos criadores para evitar que os patos voem para longe. A construção de um cercado alto - 2,5 metros, pelo menos (veja ilustração) - também é necessária para conter as aves no local de criação e afastar predadores.
Raças e características
As raças mais comuns de patos no Brasil utilizadas para pequenas criações são o doméstico, popularmente conhecido como caipira, o europeu moscovy e o gigante alemão, de cor branca. Há aqueles que são protegidos pelo Ibama - Instituto Brasileiro do Meio Ambiente e dos Recursos Naturais Renováveis e, por isso, precisam da autorização da instituição para a criação em cativeiro. São patos selvagens nativos da fauna brasileira, como o carina moschata, preto com a parte de baixo da asa branca, carúncula negra e bico preto com risco branco, e o putrião (acima), com as costas verdes, peito branco com pontos pretos e bico coberto com uma carúncula parecida com um chifre de rinoceronte, que se enrijece em períodos de reprodução

Investimentos
Investimento - 410 reais para uma família com um macho e quatro fêmeasInstalações - 300 reaisPreço dos animais - 20 reais cada fêmea e 30 reais o machoCapital de giro - 40 reaisRação - 25 reaisTempo de retorno - um anoOnde adquirir - José Carlos, criador, tel. (11) 9638-6474; Irani Braw, criador, tel. (11) 9919-9503; ABC Aves - Associação dos Criadores de Raça Pura, indica por telefone ou correspondência (ver endereço abaixo) criadores cadastradosÁrea - 20 metros quadradosConstrução - sarrafos de madeira, telhas de barro ou de amianto, tela de arameReprodução - em média, 15 ovos quatro vezes por ano com 80% de eclosãoClima - adapta-se a qualquer climaDoenças comuns - verminoseTratos veterinários - aplicação de vermífugo duas vezes por ano, no começo e no fim da posturaGastos com veterinário - raramente